4年総合 アワーオブコード(アナと雪の女王)でプログラミング学習
- 公開日
- 2024/03/15
- 更新日
- 2024/03/15
4年
6限、4年生は総合でプログラミング学習。
ICT支援員さんの指導を受けながら、アワーオブコード(アナと雪の女王)でプログラミング学習をしました。
このアプリは、アナ(またはエルサ)を動かして、指定された図形を氷の上に描くことが目的(ゴール)です。
児童は熱中して図形(模様)を描いていました。
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